رفتن به محتوا
پیوند
خط پهنی با مرکب سرمه‌ای به سمت چپ می‌رود و نرم رو به بالا می‌پیچد. در خم آن لوزی طلایی نشسته است و آدم کوچکی به سمتش می‌رود.خط پهنی با مرکب سرمه‌ای به سمت چپ می‌رود و نرم رو به بالا می‌پیچد. در خم آن لوزی طلایی نشسته است و آدم کوچکی به سمتش می‌رود.

فرم و اشکال

شکل هر کامپوننت در پیوند نشان می‌دهد چه نقشی دارد.

فرم

پیوند دیزاین‌سیستم یکی هستیم است، سازمانی مردم‌نهاد که حامیانش پولشان را به آن می‌سپارند و برایش وقت می‌گذارند. فرم پیوند باید اعتمادبرانگیز باشد و در عین حال گرم و صمیمی بماند. برای همین ساختارمند، نرم و مدرن است.

ساختار را مستطیل و مربع می‌سازند که منظم کنار هم می‌نشینند و صفحه را خوانا نگه می‌دارند. نرمی فرم را از خشکی و سردی دور می‌کند و به آدم‌ها نزدیک‌ترش می‌کند. مدرن بودن برای ما یعنی سادگی: هر شکل کاری دارد و هیچ شکلی فقط برای تزئین نیست.

اشکال و نقش آن‌ها

۷مستطیلسرفیس و کنترل
  • کارت
  • هشدار
  • تصویر
  • باکس
  • کادر متن
  • دکمه
  • نشان
۲مربعقاب یک نماد
  • آواتار نهادها
  • دکمه آیکون‌دار
۳دایره و کپسولآدم و وضعیت
  • آواتار آدم‌ها
  • سنجه
  • نوار پیشرفت

آدم‌ها از شکل‌ها برداشت‌های مشترکی دارند. پژوهش‌ها نشان داده‌اند که شکل‌های گرد و منحنی یادآور نرمی، آسایش و همدلی‌اند و شکل‌های زاویه‌دار یادآور دوام و استحکام. زاویه تیز هم کمتر به دل می‌نشیند؛ شاید چون ذهن تیزی را نشانه خطر می‌داند.

پیوند هم استحکام شکل‌های زاویه‌دار را می‌خواهد و هم آسایش شکل‌های گرد را. پایه فرمش مستطیل و مربع است. لبه‌های صاف و موازی این شکل‌ها روی گرید می‌نشینند و با سطرهای متن هم‌راستا می‌شوند، پس صفحه ساده‌تر و آشناتر به نظر می‌رسد. کاربران صفحه ساده و آشنا را در همان نگاه اول زیباتر می‌بینند و محتوایی را که با طراحی سنجیده عرضه شود معتبرتر می‌دانند. Corner radius کوچک و Corner smoothing تیزی زاویه را می‌گیرند و کمی از آسایش شکل‌های گرد را به این نظم می‌آورند.

  1. خیلی تیزخشک و اداریCorner radius صفر
  2. پیوندشیک، ساختارمند و کمی رسمیCorner radius کوچک با Corner smoothing
  3. خیلی گردبازیگوش و کودکانهکپسول و دایره

مستطیل برای سرفیس‌ها و کنترل‌هاست، مثل کارت، مدال، کادر متن، دکمه و نشان. دکمه آیکون‌دار، چک‌باکس و آواتار نهادها مربع‌اند، چون هر کدام قاب یک نماد است. دایره را کم به کار می‌بریم تا هر جا دیده شود معنایش روشن باشد: یا چهره یک آدم است یا نشانه یک وضعیت. کپسول هم از همین خانواده است و بیشتر در سوییچ، ریل سنجه و نوار پیشرفت دیده می‌شود.

مستطیلسرفیس و کنترل
  • ۱کارتlg
  • ۴نشانxs
  • ۶دکمهmd
مربعقاب یک نماد
  • ۷دکمه آیکون‌دارmd
دایره و کپسولآدم و وضعیت
  • ۲آواتارfull
  • ۳نقطه وضعیتfull
  • ۵سوییچfull

از هفت جزء این کارت، فقط سه جزء گرد است: آواتار، نقطه وضعیت و سوییچ.

Corner smoothing

گوشه گرد معمولی یک ربع دایره است. جایی که لبه صاف به این کمان وصل می‌شود، انحنا یک‌باره از صفر به مقدار کاملش می‌پرد و چشم این پرش را مثل شکستگی کوچکی در خط می‌بیند. با Corner smoothing، منحنی زودتر از لبه جدا می‌شود. انحنایش کم‌کم بالا می‌رود و به همان آرامی پایین می‌آید؛ برای همین کل گوشه یک منحنی یکپارچه دیده می‌شود. Corner smoothing پیوند ؜۷۰٪ است و همه پله‌های Corner radius جز full آن را دارند.

بدون Corner smoothingخط‌ها در نقطه جدا شدن یک‌باره بلند می‌شوند، تا نقطه دیگر هم‌اندازه می‌مانند و همان‌جا یک‌باره تمام می‌شوند.
Corner smoothing پیوند، ؜۷۰٪خط‌ها از نقطه جدا شدن آرام بلند می‌شوند، در میانه گوشه از همه بلندترند و تا نقطه دیگر همان‌طور آرام کوتاه می‌شوند.

طول هر خط کوتاه مقدار انحنا را در همان نقطه نشان می‌دهد.نقطه‌ای که منحنی از لبه صاف جدا می‌شود.همان گوشه بدون Corner smoothing.

مقیاس Corner radius

Corner radius هر کامپوننت به اندازه‌اش بستگی دارد و کامپوننت بزرگ‌تر پله بزرگ‌تری می‌گیرد. کنار هر پله نوشته‌ایم ضلع کوتاه کامپوننت دست‌کم چقدر باید باشد. از این اندازه به بالا، منحنی هر دو گوشه در ضلع کوتاه جا می‌شود و Corner smoothing از ؜۷۰٪ کمتر نمی‌شود.

  1. xs۴ پیکسل
    برای ضلع کوتاه ۱۶ پیکسل و بیشتر

    نشان، چک‌باکس، کد و کلیدهای صفحه‌کلید درون متن

  2. sm۶ پیکسل
    برای ضلع کوتاه ۲۴ پیکسل و بیشتر

    دکمه کوچک، دکمه آیکون‌دار کوچک، تولتیپ و ردیف منو

  3. md۱۰ پیکسل
    برای ضلع کوتاه ۳۶ پیکسل و بیشتر

    دکمه، دکمه آیکون‌دار، کادر متن، ردیف فهرست و تصویر

  4. lg۱۴ پیکسل
    برای ضلع کوتاه ۴۸ پیکسل و بیشتر

    کارت، هشدار، باکس، منو و بلوک کد

  5. window۱۸ پیکسل
    برای ضلع کوتاه ۶۴ پیکسل و بیشتر

    مدال، شیت، بنر و قاب‌های بزرگ صفحه

  6. xl۲۴ پیکسل
    برای ضلع کوتاه ۸۴ پیکسل و بیشتر

    فقط صحنه‌های بزرگ: لندینگ کمپین و صفحه تشکر

  7. fullگرد کامل
    فقط برای آدم‌ها و وضعیت‌ها

    آواتار آدم‌ها، نقطه وضعیت، نشان عددی روی آیکون، سوییچ، دکمه رادیویی، ریل سنجه و نوار پیشرفت

قواعد فرم

دسته قاعده‌ها

هر کدام از این ۱۲ قاعده یک نمونه درست و یک نمونه نادرست کنار هم دارد. زیر هر نمونه، مقدارهایی را می‌بینید که در آن به کار رفته‌اند.

  • هیچ سرفیسی گوشه تیز ندارد

    گوشه تیز فرم را خشک و اداری می‌کند، پس Corner radius هر سرفیس دست‌کم xs است. این قاعده دو استثنا دارد: تصویری که تا لبه کارت می‌رود و گوشه‌اش را خود کارت برش می‌دهد، و گوشه‌های شیت در لبه صفحه.

    درست
    radius: lg
    نادرست
    radius: 0
  • دکمه مستطیل است

    دکمه، کادر متن، نشان متنی و تولتیپ مستطیل‌اند. کپسول و Corner radius بزرگ فرم را بازیگوش و کودکانه می‌کنند و از وقار پیوند می‌کاهند.

    درست
    md10px
    نادرست
    full
  • گوشه‌ها Corner smoothing دارند

    ربع دایره یک‌باره از لبه صاف می‌پیچد و گوشه را شکسته نشان می‌دهد. در فیگما Corner smoothing را روی ؜۷۰٪ بگذارید. در کد هم توکن corner-shape پیوند را کنار هر Corner radius جز full بنویسید.

    درست
    superellipse
    نادرست
    round
  • ضلع کوتاه دست‌کم ۳٫۴ برابر Corner radius است

    با Corner smoothing پیوند، منحنی هر گوشه روی هر ضلع تا ۱٫۷ برابر Corner radius پیش می‌رود. ضلع کوتاه باید جای هر دو منحنی را داشته باشد، وگرنه فیگما Corner smoothing را کم می‌کند. پس کادر متن ۳۶ پیکسلی حداکثر md می‌گیرد، یعنی ۱۰ پیکسل.

    درست
    height 36pxmd 10px
    نادرست
    height 36pxwindow 18px
  • Corner radius با اندازه بزرگ می‌شود

    کامپوننت بزرگ‌تر پله بزرگ‌تری می‌گیرد: تصویر md، کارت lg و مدال window. تصویر کوچک با پله بزرگ حباب می‌شود و مدال با پله کوچک تیز دیده می‌شود.

    درست
    windowmd
    نادرست
    xsxl
  • چهار گوشه یکسان

    هر چهار گوشه یک سرفیس Corner radius یکسان دارند. تنها استثنا شیتی است که به لبه صفحه چسبیده است. گوشه‌های شیت در همان لبه تیزند، چون از پشت آن لبه بیرون می‌آید.

    درست
    lg lg 0 0
    نادرست
    lg xs lg xs
  • دایره فقط برای آدم‌ها و وضعیت‌ها

    دایره و کپسول مخصوص آدم‌ها و وضعیت‌هاست، مثل چهره آدم، نقطه وضعیت، نشان عددی روی آیکون و سوییچ. دکمه آیکون‌دار مربع است و همان Corner radius دکمه را دارد.

    درست
    md
    نادرست
    full
  • آدم‌ها دایره، نهادها مربع

    آواتار آدم‌ها دایره است و آواتار نهادها و کمپین‌ها مربع. چهره آدم را در مربع نگذارید.

    درست
    fullround
    نادرست
    lgsuperellipse
  • گوشه‌های تودرتو هم‌مرکزند

    Corner radius درونی برابر Corner radius بیرونی منهای پدینگ است تا فاصله دو لبه در گوشه هم ثابت بماند. این عدد هیچ‌وقت کمتر از xs نمی‌شود. اگر هر دو Corner radius یکی باشند، فاصله در گوشه باز می‌شود و گوشه درونی گردتر دیده می‌شود.

    درست
    window − 12 = sm
    نادرست
    windowwindow
  • گوشه تصویر لب‌به‌لب را کارت برش می‌دهد

    تصویری که تا لبه کارت می‌رود Corner radius جداگانه‌ای نمی‌گیرد. کارت با overflow: clip گوشه آن را همراه گوشه خودش برش می‌دهد، پس هر دو روی یک منحنی می‌نشینند.

    درست
    overflow: clip
    نادرست
    radius: md
  • خط دور و سایه هم‌شکل گوشه‌اند

    با corner-shape خود شکل عنصر عوض می‌شود، پس خط دور، سایه و حلقه فوکوس همان منحنی را دنبال می‌کنند. اما clip-path فقط برش می‌دهد: سایه و حلقه فوکوس را حذف می‌کند و خط دور را در گوشه‌ها قطع می‌کند.

    درست
    corner-shape
    نادرست
    clip-path
  • لبه‌ها صاف و روی گرید

    لبه‌ها صاف و موازی‌اند و روی گرید می‌نشینند؛ انحنا فقط در گوشه‌هاست. فرم کج، موج‌دار یا پراکنده ساختار صفحه را به هم می‌ریزد.

    درست
    grid0deg
    نادرست
    rotate(-3deg)

توکن‌ها

هر تصمیم این صفحه در کد یک توکن نقش است و کامپوننت‌ها فقط با همین نام‌ها ساخته می‌شوند.

گوشه‌ها با Corner smoothing و حاشیه‌ها با پهنا و رنگشان.